Never Get Bored Legacy

Hier findest du die deutsche Übersetzung der Never get Bored, dies ist eine 10 Generationen Challenge. Die original Regeln sind von lxdici.

Vorbereitung

1. Generation - "Die Affäre des Farmers"

Merkmale: Vegetarier, Sprunghaft, Tierfreund

Fähigkeiten: Erziehung (10), Gärtnern (10)
Beruf: Gärtner (5)

Bestreben: Landschaftspfleger

Du hast dir ein friedliches Leben in Henford on Bagley aufgebaut. Auf einer Farm, mit deinem Ehemann, welcher die Natur genauso sehr liebt wie du und deine Kinder. Als Probleme auf dr Farm auftraten und die Verwantwortung wuchs, wurdest du von einer wohlhabenden Person angezogen, die dir finanzielle Unterstützung anbietet – aber es gab einen Haken.

Aufgaben Generation 1:

  • Starte als J. Erwachsene
  • Starte mit 0 Simolions in einer heruntergekommenen Farm in Henford on Bagley
  • Habe einen Garten mit vielen und riesengroßen Feldfrüchten
  • Habe mindestens 2 Hühner und 1 Kuh oder Lama
  • Verkaufe deine Produkte am Stand in Henford oder als Business
  • Heirate einen Naturliebhaber und habe mindestens 2 Kinder mit diesem
  • Vernachlässige deine Farm, nachdem du mit der Familienplanung begonnen hast
  • Habe eine Affäre mit einem reichen Sim
  • Heirate den reichen Sim aufgrund des Geldes

Was passiert als nächstes? Entscheide

  1. Repariere deine Familie und kehre zu deinem ersten Ehemann zurück
  2. Lebe ein wohlhabendes Leben mit deinem neuen Ehemann

Merkmale: Genießer, Fröhlich, Unberechenbar

Fähigkeiten: Kochen (10), Backen (10)

Beruf: Koch (5) → Essensstand

Bestreben: Marktmagnat

Du bist in einem friedlichen Umfeld aufgewachsen. Mit viel Liebe und Essen. Aber trotzdem bist du bereit für die Unabhängigkeit. Nachdem du deinen Job als Koch beendet hast, folgst du deiner Leidenschaft – du fängst an, Waffeln und dein Gebäck an einem kleinen Marktstand zu verkaufen. Ab und an hast du wilde Nächte, doch in einer Nacht wirst du plötzlich schwanger.

Aufgaben Generation 2:

  • Starte als J. Erwachsene
  • Ziehe nach Willow Creek
  • Erreiche Level 5 der Kochkarriere und kündige dann
  • Eröffne einen Marktstand und verkaufe dort dein Gebäck & Waffeln
  • Besitze einen Blasenmacher und nutze diesen regelmäßig, um dich von „Stress zu befreien“
  • Werde von einem One Night Stand auf einer Party schwanger

 

Was passiert als nächstes? Entscheide

  1. Erzähle deinem besten Freund von deiner Schwangerschaft & ihr zieht das Kind gemeinsam groß
  2. Halte die Schwangerschaft geheim und sei ein alleinerziehendes Elternteil

Merkmale: Kreativ, Selbstsicher, Liebestoll

Fähigkeiten: Malen (10), Romantik (10), Charisma (5)

Beruf: Stilinfluencer (5) → Business

Bestreben: Weltbekannte Berühmtheit

Fashion-süchtig und ehrgeizig verlässt du dein kleines Stadtleben und ziehst in die große Stadt. Du struggelst als Stilinfluencer. Eines Tages hast du einen One Night Stand mit einer berühmten Person, die dich dem unerwarteten Ruhm näher bringt. Du formst Skandal in Erfolg um, aber deine Vergangenheit holt dich auf.

Aufgaben Generation 3:

  • Starte als J. Erwachsene
  • Ziehe in ein billiges, abgeranztes Apartment
  • Mache Gelegenheitsjobs für extra Geld
  • Werde ein Star durch einen Skandal
  • Eröffne einen Haar Salon und erreiche 3 Sterne
  • Werde durch dein Business ein 4 Sterne Star
  • Heirate einen Sim mit dem Merkmal Wartungsintensiv und bekomme 2 Kinder
  • Trenne dich von deinem Partner

 

Was passiert als nächstes? Entscheide

  1. Trete wieder in Kontakt mit deinem Ex. Aber es bleibt eine Freundschaft
  2. Trete wieder in Kontakt mit deinem Ex. Es wird spicy!

Merkmale: Gemein, Selbstsicher, Düster

Fähigkeiten: Fitness (8), Debattieren (5)

Beruf: Athlet (6) → Professor (5)

Bestreben: Bodybuilder

Du bist ein Athlet mit einer rebellischen Persönlichkeit. Doch irgendwann hintergeht dein Körper deine Ambitionen. Du wechselst die Karriere und wirst ein Professor, der die rebellischen Studenten leitet. Ein Mitarbeiter wird dein Partner und ihr bekommt ein Kind zusammen. Doch als eure Ehe zusammenbricht, musst du dich entscheiden, was für ein Elternteil du werden willst.

Aufgaben Generation 4:

  • Starte als J. Erwachsene
  • Ziehe in eine beliebige Welt
  • Habe eine schlechte Beziehung zu deiner Familie
  • Gehe zweimal die Woche im Gym boxen
  • Besitze ein Home-Gym
  • Date einen Kollegen und bekomme ein Kind mit ihm

 

Was passiert als nächstes? Entscheide

  1. Stehe für dein Kind ein und sei für es da
  2. Konzentriere dich auf dich selbst und dein Kind wird sich allein großziehen

Merkmale: Genie, Selbstsüchtig, Ordentlich

Fähigkeiten: Logik (10)

Beruf: Nebenjob → Business

Bestreben: Renaissance Sim

Du hast eine schwierige Beziehung zu deinem Partner und lenkst dich mit dem Schachspielen ab. Das ist dein Ausweg. Da du so intelligent bist, brichst du die Schule ab und ziehst früh aus. Als ein Meister-Schachspieler wächst dein Ego. Du verliebst dich in eine Person von Amors Ecke und startest eine Familie. Doch deine Liebe zum Schach gefährdet alles, was du dir aufgebaut hast.

Aufgaben Generation 5:

  • Starte als Teenager
  • Habe eine schwierige Beziehung zu deinen Eltern
  • Breche die Highschool ab und ziehe aus
  • Arbeite bei einem Nebenjob
  • Eröffne einen Schachclub – habt regelmäßige Clubtreffen
  • Halte Vorlesungen bzw. Lehrstunden (Business) in Logik
  • Treffe, date und heirate jemanden von Amors Ecke
  • Bekomme mindestens ein Kind
  • Vernachlässige deine Familie, um dich aufs Schachspielen zu konzentrieren

 

Was passiert als nächstes? Entscheide

  1. Arbeite an deinem Ego und repariere deine Ehe
  2. Lass dein Ego gewinnen, lass dich scheiden und teile die Kinder auf

Merkmale: Kreativ, Tollpatschig, Romantisch → Einzelgänger

Fähigkeiten: Fotografie (5), Charisma (5)

Beruf: Freelance Fotograf

Bestreben: Seelenverwandter

Du bist nicht wie dein selbstsüchtiges Elternteil. Du bist ein hoffnungsloser Romantiker, der sich nach einem Seelenverwandten sehnt. Eine magische Nacht führt zu einer Schwangerschaft, aber dein Partner lässt dich und dein ungeborenes Kind abblitzen. Dein Herz ist gebrochen. Eines Tages findest du deine Leidenschaft in der Fotografie und das isoliert dich von Beziehungen.

Aufgaben Generation 6:

  • Starte als J. Erwachsene
  • Lebe in einem gemütlichen kleinen Haus oder Tiny Haus in einer beliebigen Welt
  • Arbeite als Freelancer Fotograf
  • Treffe deine „wahre“ Liebe in einer Bar
  • Date deine „wahre“ Liebe & werde schwanger
  • Deine „wahre“ Liebe lässt dich abblitzen, nachdem diese erfährt, dass du schwanger bist
  • Ändere die Eigenschaft Romantisch zu Einzelgänger

 

Was passiert als nächstes? Entscheide

  1. Bleibe single und konzentriere dich auf dein Kind
  2. Riskiere Herzschmerz und versuche erneut die wahre Liebe zu finden

Merkmale: Vegetarisch, Bro, Aktiv

Fähigkeiten: Fitness (10), Wellness (10)

Beruf: Sportler (10)

Bestreben: Bodybuilder

Aufgewachsen bei einem komplizierten Elternteil, findest du deine Stabilität im Sport. Du eröffnest ein eigenes Fitnessstudio in Oasis Springs und findest einen treuen Freund – deinen Hund. Einen Trainee zu daten bringt dein Bedürfnis nach gesunden Gewohnheiten näher und du wirst ungesund süchtig nach Diäten und deinem Körper.

Aufgaben Generation 7:

  • Starte als J. Erwachsene
  • Ziehe nach Oasis Springs und lebe in einem Wohnwagen
  • Habe einen Hund und gehe täglich mit diesem joggen
  • Gehe regelmäßig ins Fitnessstudio
  • Habe eine strikte vegetarische Diät
  • Besitze dein eigenes Fitnessstudio (Business)
  • Date einen Trainee
  • Bekomme mindestens ein Kind

 

Was passiert als nächstes? Entscheide

  1. Du bist süchtig danach, nicht zuzunehmen und gut auszusehen
  2. Du findest ein Gleichgewicht zwischen Familie, Gesundheit und Fitness

Merkmale: Skeptisch, Kunstliebhaber, Liebestoll

Fähigkeiten: Tätowieren (10)

Beruf: Tattoostudio (Business)

Bestreben: Zauberkunst & Hexerei

Du bist eher künstlerisch als sportlich. Irgendwann ziehst du nach Glimmerbrook, da diese Stadt dich magisch anzieht. Du findest heraus, dass du eine magische Ader hast. Du verliebst dich in einen Menschen, der dein Geheimnis nicht kennt. Kann Liebe und Magie im Einklang sein?

Aufgaben Generation 8:

  • Starte als J. Erwachsene
  • Studiere Kunst an der Universität
  • Du entdeckst die Magie und beendest die Uni
  • Werde ein Magier und ziehe nach Glimmerbrook
  • Besitze ein Tattoo Studio
  • Praktiziere täglich Magie
  • Verliebe dich in einen Menschen
  • Habe mindestens ein Kind
  • Gehe eine arrangierte Ehe mit einem Magier ein
  • Behalte deine Magie für dich

 

Was passiert als nächstes? Entscheide

  1. Gebe die Magie auf
  2. Gehe eine arrangierte Ehe mit einem Magier ein
  3. Behalte deine Magie für dich

Merkmale: Neugierig, Genie, Makaber

Fähigkeiten: Fotografie (5), Logik (10)

Beruf: Bestatter (5) → Detektiv

Bestreben: Geisterhistoriker

Seit deiner Kindheit bist du süchtig nach Verbrechen, also wirst du ein Bestatter, bevor du in die Detektiv-Karriere wechselst. Eine leidenschaftliche Affäre mit einem mysteriösen Vampir endet in einem unerklärlichen Tod. Du versteckst dessen Urne und heiratest, startest eine neue Familie. Aber das Geheimnis verfolgt dich.

Aufgaben Generation 9:

  • Starte als J. Erwachsene
  • Ziehe in ein Apartment in San Myshuno
  • Freunde dich mit einem Kollegen an und ihr geht regelmäßig gemeinsam in die Lounge und trinkt etwas zusammen
  • Treffe in der Lounge einen Vampir und treffe dich 3 Nächte lang mit diesem
  • Du bekommst mit, wie der Vampir getötet wurde bzw. findest dessen Leiche
  • Verstecke die Urne des Vampirs in deinem Zuhause und behalte das Foto von euch als Erinnerung
  • Wechsel in die Detektiven-Karriere
  • Heirate jemanden und bekomme mindestens 1 Kind

 

Was passiert als nächstes? Entscheide

  1. Behalte den Tod des Vampirs immer für dich, als ein Geheimnis
  2. Sag es deiner Familie und lass die Überreste deines Vampir-Liebhabers los

Merkmale: Kleptomanisch, Romantisch, Materialistisch

Fähigkeiten: Schelm (10), Romantik (10)

Beruf: Verbrecher (10)

Bestreben: Herrlich reich

Geboren als Unruhestifter, hast du deine Aufmerksamkeit auf den lokalen Süßigkeitenladen gelenkt. Du nutzt deine kriminellen Fähigkeiten und heiratest den Besitzer des Ladens. Ein wunderschönes Abendessen und ein schlecht zubereitetes Kugelfisch Nigiri später, gehört der lokale Süßigkeitenladen dir. Aber wie lange?

Aufgaben Generation 10:

  • Starte als J. Erwachsene
  • Besuche als Kind regelmäßig den Süßigkeitenladen
  • Du hast keine guten Noten in der Schule und hast niemals einen Abschluss
  • Erhalte den Lebensstil: Junkfood-Liebhaber und/oder Adrenalinjagend
  • Verführe und heirate den Besitzer des Süßigkeitenladens – er ist ein Snob
  • Werde ein 3 Sterne Star
  • Bekomme mindestens 3 Kinder
  • „Aus Versehen“ vergiftest du deinen Ehemann mit Kugelfisch Nigiri

 

Was passiert als nächstes? Entscheide

  1. Dein „Unfall“ bleibt ein Geheimnis
  2. Du stehst zu deinem „Unfall“ und gibst dein Süßigkeiten-Imperium auf
Cookie Consent mit Real Cookie Banner